Tagzania je
služba, která slouží k popisu (tagování) planety.
Po přihlášení můžete jakémukoliv místu na planetě přiřadit jednoduchý
popisek, tag a případně nějaké další informace.
Jedná se o typického zástupce web2.0. Vlastní mapu si můžete velmi
jednoduše vložit do svých stránek (viz níže).
Samozřejmostí je export do RSS a KML formátů. Služba umožňuje
vyhledávání dle tagů, polohy a podobně.
Tuto službu využívá například International Polar Year, pokud se
chcete k této akci přidat prostě zatagujete svou polohu prostřednictvím
služby Tagzania pod tagem ipy. Napadá mě, že tohle by
se dalo použít i v případě GIS Day.
Vytáhnete své omšelé řidičáky, dneska budeme jezdit.
Napadlo někdy někoho z Vás, kam až je možné zajít při stavbě
silnic? Pokud někdo považuje za vrchol klasický dálniční
čtyřlístek. Je na velkém omylu.
Pamatuji si na jednu v Rakousku. Víceúrovňové křížení, tuším
minimálně tři patra, nebyl čas to zkoumat, skutečné maso.
Jenže potom co jsem viděl dnes, vypadá ta Rakouská úplně
směšně.
Tyhle cestářské šílenosti dostali dokonce svou přezdívku Malfunction
Junction (selživší křížení). Touto přezdívkou se můžou honosit
jen skutečně zběsilé, nelogické, věc jen komplikující a
na hlavu postavené spletence silnic.
Jenže, když se na celou záležitost podíváte perspektivou
ptačí, chce se říct o jaká krása. Prohlédněte
si 13 nejlepších křížení
pomoci Google Earth (případně přímo pomocí
Google Maps)

Koukněte taky na diskuzi na KeyHole –
je jich tam taky několik k vidění.
Jsou chvíle, kdy je přesnost na škodu. Prostě někdy
máte polygonovou vrstvu, která je fantasticky zpracována. Dalo by se říct,
že obsahuje doslova každý puntík a každý záhyb. Jenže
pro vizualizaci je tohle naprosto nevhodné. Jednotlivé
polygony je potřeba zjednodušit.
Nemusíte hned utrácet veliké peníze za software, MapShaper umí zjednodušit polygony zadarmo.
Stačí pouze nahrát svoji vrstvu ve formátu
SHP a nastavit parametry zjednodušení a je to. Koukněte se co to provede
s ČR.

Výsledek si můžete samozřejmě uložit zpět do
SHP. MapShaper je krásný příklad toho,
jakým směrem by se měl GIS vydat. Je nesmyslné kupovat Porsche (ArcGis), když potřebuji
jezdit jen na nákupy. Není lepší si to Porsche na chvilku půjčit?
Představte si, že kontinenty jsou
nafukovací balónky.
Vezměte si například množství vytěženého dřeva. Nafoukněte a
vyfoukněte je podle toho, kolik dřeva se vytěží. To samé můžete udělat
pro jakoukoliv
kvantitativní proměnnou. Jen by mě zajímalo,
jaký program na tohle použili.

Každopádně této vizualizaci dávám velmi pozitivní hodnocení,
názornější to už být nemůže. Myslím, že původní tvary kontinentů
zná každý. A tak je každému jasné, že když původně velká Evropa
prodělává
anorektické zhroucení, asi toho dřeva moce
nebude vozit.
Výborné je, že server www.worldmapper.org už takových map
udělal celou řadu. Klidně si
dokážu představit, že jednou ve školních atlasech najdeme
právě takové vizualizace.
Zdroj: Gumový svět
Dneska jsem podnikl malé
archeologické pátrání po první
GIS mapě, kterou jsem kdy udělal. Stalo se tak v rámci předmětu
Úvod do GIS v roce 2004. Mapka zobrazuje jak jinak než
areál VŠB.

Nechte se inspirovat a najděte svoje první vizuální mapové dílo

. Každý člověk musí někde začít, ani gisák není
výjimkou.
Používáte Google Analytics? Tak to jistě víte, že monitoruje také
polohu návštěvníků Vašeho webu. Server Free GeoTools
včera publikoval návod, jak převést data evidované v sekci GeoMap
Overlay do KML souboru. Tento formát umí zobrazit Google
Earth.
- Klikněte na v Google Analytics na Marketing
Optimization – Visual Segment Performance – Geo Map Overlay
- Poté klikněte na tlačítko T (vpravo nahoře)
- Označte všechny data a okopírujte
- Data vložte do okna na těchto stránkách Analytics2kml
Koukněte se na příklad, kde všude žijí návštěvníci
nabito.net.
Nedávno Microsoft přinesl pro uživatele Internet Exploreru možnost
zobrazovat velmi pěkné a realistické 3D modely budov.
Microsoft takto zmapoval několik měst a zpřístupnil je ve své aplikaci Virtual Earth
3D. Dnes Google odpálil pomyslný míček zpět na hřiště
Microsoftu.
V další betaverzi
Google Earth
přináší novou vrstvu to nejlepší z
3D Warehouse. Tato vrstva
nahrazuje některé budovy ve staré vrstvě 3D buildings
novými modely. Modely jsou pokryté texturami a mnohem
detailněji zpracované.

Zajímavá je také podpora transparentnosti.

Nových budov sice není moc, ale časem jich
doufám bude více a více. Mimo tuto 3D vrstvu přináší Google i některé
další
nové vrstvy.